La Nuit des




La Traque de la Terreur

Retrouvez la carte d'Interpol

Ils sont violents, ils sont sadiques, ce sont les pires des malades, et ce soir ils sont tous au même endroit... Interpol vous mandatent tous pour prévenir d'un drame qui pourrait subvenir... Jeunes Enquêteurs, vous pouvez ce soir faire vos preuves, si vous résolvez l'enquête, vous intégrerez Interpol !


Un Agent d'Interpol est mort assassiné !

Soudainement, un message parvient à tous les Enquêteurs présents sur les lieux... L'entrainement est terminé, un drame exige que les stagiaires se mettent à la traque des indices.

L'Agent Pinknipple est morte !

Il faut sans attendre se rendre sur le lieu du crime, et intéroger les témoins...


Les Serial Killer présents ce soir :

Berkowitz
Bundy
Dahmer
Fish

Gacy

Manson

Pitchouchkine

Tchikatilo

Une soirée de dingue

Après une séance de spiritisme durant laquelle les Morts se sont manifesté, les Enquêteurs doivent accéder au fichier central pour visioner la vidéosurveillance du Motel Bates, la course poursuite remprend dans le coeur de la nuit, à la recherche d'indices et de témoignages...

Fiche pratique

Vous êtes nouveau dans la police, et vous êtes en urgence appelé à participer à un excercice spécial, de recrutement pour intégrer Interpol. Alors que votre entrainement vient de commencer, la soirée est boulversée par un meurtre...

Plusieurs célèbres assassins rôdent dans la forêt, lequel à commit ce crime odieux ? Vous n'avez que quelques heures pour l'arrêter, avant de servir vous-même de chair à pâté !

«Niveau de difficulté»

Moyennement complexe. Il faut de bonnes capacités de déduction

«Nombre de Participants»

12 à 40 personnes. L'enquête de fait en équipe de 2 ou 3 personnes

«Difficulté pour trouver un lieu»

Se déroule intégralement en forêt du Chalet à Gobet à Lausanne, mais pourraît être adaptée au lieu de votre choix

«Durée»

4h. Y compris une heure d'Apéritif

«Technologie»

Besoins d'un téléphone avec connexion par équipe, mais surtout de beaucoup de cervelle

«Repas/Apéritif»

Apéritif. 1h en début de partie

«Niveau physique»

Moyennement physique. Bonnes chaussures pour marcher en forêt

«Déguisement»

Déguisement en policier, gendarme, etc.

«Niveau de préparation des Invités avant le jeu»

Aucune préparation particulière. Connaître les Serial Killer est un plus.

«Jeu de rôle»

Pas jeu de rôle, il faut simplement jouer l'élève policier et suivre les règles

«Cadeaux»

Chaque Participants reçoit : un Stylo bille/Stylo tactile Murder

«Budget»


«Intérieur ou Extérieur»

Entièrement en Extérieur, l'Apéritif peut être pris sous un couvert